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장인
씰경력1년미만
작성 일 17.09.18
조회 수 723
댓글 14
게시물주소 : http://sealplay.com/free/6428126

총 17개 클래스 (16개 클래스 + 백수/방랑자 1)

1. 백수 방랑자 = 드랍/경험치 패널티 x 드랍/경험치 획득율 30% 증가 패시브.

 

2. 검성 = 뭐 더 특화성 추가해봐야 이미 오버파워

 

3. 광검사 = 스킬 글쿨 감소 패시브 20%정도 기타 직업 글쿨 1초라 치면 0.8초 정도로 현란하게 스킬난사.

 

4. 도박사 = 잡템던지기 (잡템가격 / 200  × 마법력 × 던지기%뎀 및 파티 어글관리

     ex) 향수 4200 / 마법력 2300 =  21 × 3200 × 1000% = 483,000 이런식

            스킬 = 속임수 (대상의 어글을 훔쳐와서 아군에게 사용)

    ex) F1누르고 아군 딜러 클릭 (속임수 모션사용 후) 후 탱커 클릭.

 

5. 자객 = 기존 스킬사용 딜링에서 콤보 사용 딜링으로 변환

             패시브 스킬로 콤보관련 스틸 및 콤보누적딜관련스킬 추가

  ㅡ 21단 콤보 사용시 데미지 1.0배 ~ 3.0배 까지 콤보 횟수당 입히는 피해량 0.1배씩 추가 최종 21단 시  3배 데미지 (몸은 유리몸)

 

6. 대사제 ㅡ 뭐 그대로 둬도 좋음

 

7. 심판관 ㅡ 입히는 피해량의 1% 파티원 힐링.(이정도만 되도 미챠날뛸수 있음)

 

8. 대장장이 ㅡ 방어구 강화 및 무기류 강화 아군 시전 가능 ( 홀포와 비슷한 수준으로  성능 상향 및 지속시간 쿨타임 조정 )

 

9. 폭파술사 ㅡ 콤보형태로 전환 폭탄아이템(소모성) 장비형식 전환 방패칸에 착용.

                         독폭탄/빙결폭탄/마비폭탄등 = 21단 콤보 마무리 타격시 폭발 및 콤보 사용 중간 란덤하게 폭발

 

10. 빙마도사 ㅡ 빙결효과  스킬사용시 빙결효과 누적  10회 중첩시 동결 변환

                       동결변환시 빙결속성 스킬 추가 공격시 동파데미지입힘

 

11. 화마도사 ㅡ 화염관련 지속데미지 추가타 추가 ( 도트딜러 )

 

12. 총잡이 ㅡ 스킬 데미지 대폭상향 및 캐스팅 생성 스킬 캐스팅 완료후 발사시 어마무시한데미지

 

13. 활잡이 ㅡ 레그샷 / 숄더샷 등등 레그샷 = 이동속도 감소 숄더샷 = 평타 사용 불가 등등 매즈용 캐릭터 전환

 

14. 성기사 ㅡ 파티 생존률 올려주며 튼튼한 방어력

 

15. 흑기사 ㅡ 파티 딜량 올려주며 성기사보다 딸리지만 딜이좋음

 

16. 쉐프 ㅡ 보조 버퍼 및 필드에 음식 생성 중간중간 물약 쿨이나 위험할때 음식밟으면 피회복

 

17. 푸파 ㅡ 딜 상향 및 타격시 일정확률로 바닥에 음식 생성

ㅡ 그라탕 .  체력 및 마력 회복

ㅡ 스파게티. 타격력 및 명중력 증가

ㅡ 스테이크. 최대 체력 및 마력 증가

ㅡ 파스타. 마법력 및 명중률 증가 등등 이런식으로

 

이렇게 좀 파티가 활발해 지도록 각각의 직업 특성이 나왔으면 좋겠음.

일하는 중간중간 뻘글만 쓰는걸로 봐서.

 

씰이 하고싶나봐영...

 

퇴근하고싶다


댓글 14
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년째노숙중
16:55 17-09-18
 
막줄이 본문이라 술푸다
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Bustaz
17:02 17-09-18
 
하... 막줄이 본문이 될줄은.... 술푸네여 ㅠㅠ
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딜딱이
16:56 17-09-18
 
개인적으로 대장장이 사냥스킬좀 추가하거나 개편해줬으면 좋겠어요. 키우다가 답답해서 일일퀘로만 업하고있네요..
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Bustaz
17:02 17-09-18
 
솔직히 대장장이... 제작이나 제련강화 확률 증가가 있긴한데...
그런거 말고 상위컨텐츠 같이 증기려면  사냥 스킬도 그렇고
컨텐츠 참여용인  보스 공격력 방어력 감소. 아군 공격력 방어력 증가
정도만 줘도 진짜 활발할텐데 대장장이....


씰 대대적인 개편이 필요하다고 봅니다.

인던도 지금상태론 진짜... 아깝다고 봐여..

너무 쉬움...

알카/현탑 두갠데.. 넘 쉬움...ㅠㅠ
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딜딱이
17:22 17-09-18
 
대장장이가 도움이많이되긴하는데, 257렙에 배우는 정밀감정을 배우려면 사냥능력이 어느정도 주어져야할텐데, 사냥스킬이 너무 적으니까 사냥하기가 넘힘들더라구요. 인던은 아예 낄생각도못하구요..
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title: 주작우선대사제
17:27 17-09-18
 
빙마 인간적으로 딜 지금의 3배는 해줘야댐  너무심함
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Bustaz
17:30 17-09-18
 
딜도 딜이지만  좀 클래스간의 확실한 구분이 있어줘야 한디  그런게 전혀 없으니
검성한테 도움되는 버프쓸수 있는 캐릭터들 키우고 제작가능한캐릭터만 키우면 끝남
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한자루
21:18 17-09-18
 

법사 캐릭들 뭔가 버려진 자식 느낌..다른 클래스는 원탑이던 때 라도 있었는데 법사류는 원탑이던 시절이 있긴한가요..스틱부스터 잠깐 기간동안 노쿨이던 때?

2차 나오기 전 피닉스보고 이펙트는 좋네 했는데 2차부터는 스킬 이펙트도 그지 깽깽이 같아서 손이 안가요 -_-ㅋps. 본문 내용 괜찮아보이네요

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그지백수
22:30 17-09-18
 
오베때 십자숲나오기전까진 그래도 법사,무사가 짱이었는데....
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title: 잘나가는흑주작하이바라
00:00 17-09-19
 

맞는말씀 ㅋㅋ


지금 솔직히 말해서 현재 캐릭터 위치는


검성 : 유일신

사제 : 검성 버프용

기사 : 검성 어그로용

쉐프 : 검성 버프용

나머지 직업 : 애정챔


도저히 캐릭간 밸런스가 안맞죠..

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Bustaz
12:42 17-09-19
 
뚜뜨!!! 하나 빠졌습니다.

대장장이 ㅡ 검성 템  옵작용
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title: 주작아련이
07:53 17-09-19
 
자객은 21단 콤보가 없습니다.
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Bustaz
12:42 17-09-19
 
네 없졍... 그니까 자객을 스킬캐릭이 아닌 검성처럼 콤보캐릭화 해서 21단 콤보를 주는게 어떤가 하구 쓴거에영
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메종
04:42 17-09-20
 
시작을 PVE 컨텐츠만 잡으셨네요. 

헤라읍읍이가 했던 막피와는 다른,  길드전 같은 PVP 시스템만 나와도 소외된 직업들을 구제할 길이 많이 열립니다. 

많은 직업들 중 일부는 PVE특화, 다른 일부는 PVP특화, 나머지는 각종 앵벌이 및 서포팅 컨텐츠 특화 등 한 분야에서 활약할 수 있도록 조정하는건 어떨까 싶습니다.

마지막으로 초치는 말이겠지만  서버안정화나 각종 버그도 못잡는 실정에 저 설정들을 구현할 능력은 될지... 애초에 구현할 의지가 있는지도 확실치가 않는거 같습니다. 저기에 적힌 일부만이라도 거기서 반토막 성능이라도 구현되었으면 좋겠네요.
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