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케테르
장인
씰경력1년미만
작성 일 18.09.07
조회 수 1144
댓글 17
게시물주소 : http://sealplay.com/free/7042492

씰 홈피에 밸런스패치 의견접수로 이런저런 글 올라오던데..

GM님 밸런스패치 말고도 개선해야할 부분 피드백 받고

적극적으로 개선해줬으면 좋겠습니다 

개선해야 할점 또 어떤것들이 있을까요?

 

 

1) 경매장 시스템 추가 

싱글게임도 아니고.. 갈수록 물건 거래하기가 정말 힘들다고 느낍니다..  

다른게임들처럼 경매장 도입하면 거래도 활성화 되고

경매장 수수료 받으면 세겔회수도 되니까 꼭 추가해줬으면 좋겠습니다 

좌판을 고집하는 이유가 좌판이라도 키게 만들어서 유저접속률 늘리려고 하는거 같은데 

요즘은 장터에서 거래가 잘안되다보니 좌판유저도 얼마 없는게 현실입니다 

출석체크 이벤트를 한다던지.. 경매장 물건등록을 2일마다 재등록 하게한다던지 

다른 방안으로 접속률 늘리도록 하는게 맞지 않을까요?

 

 

2) 최종장비 라나엘 레벨제한 하향

라나엘은 기본렙제가 252레벨인데 강화까지 생각하면

거의 만렙을 찍어야 착용할 수 있습니다 만렙이 쉬운 것도 아닌데.. 

기본렙제를 220~230레벨까지 하향해도 괜찮다고 봅니다

그러면 찾는사람도 늘어날거고 제작할사람도 더 늘어날 거 같구요 ㅎㅎ

 

 

3) 신규유저 유입 활성화와 진입장벽 문제

인기있는 올드게임들은 신규유저 복귀유저 꼬시려고 이벤트 많이 합니다 

씰도 점핑 이벤트, 장비 지원 이벤트 같은 것들을 꾸준히 하면 신규유입은 될겁니다

하지만 유입되더라도 여러 컨텐츠 즐기기에는 진입장벽이 커서 또 접겠죠  ㅜㅜ

 

진입장벽 문제는.. 제가 봤을때는 

RPG게임은 노가다 육성하면서 장비 업그레이드 하는 재미인데 

아이템 시세가 예전에 비하면 많이 떨어졌지만..  

(제가 한창 할때는 10xg지대 150억, 10xg지카셋 1000억, 잘삼미800억 했었는데.. 비트코인마냥 떡락했네요ㅋㅋ)

현재 씰은 열에 아홉은 노가다하다가 지쳐서 접던지 현질할 수 밖에 없습니다

 

신규유입들이 단계별로 돈벌만한 노가다를 만들어서 

최소한의 과금으로도 안접고 게임 즐길 수 있게 하는게 제일 중요한것 같습니다  


댓글 17
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title: 꾀돌이머리켈로그
15:40 18-09-07
 
이런거 아이디어 내고 개선하라고 월급주고 고용했을텐데
왜 이런고민을 돈내고 게임하는 유저들이 해야하는건지 참 ㅋㅋ
혹시 운영자들도 무보수로 일하는거라면 이해가가지만 
이렇게 캐쉬만 팔아제끼고 유저들 건의사항 안듣는 게임은 처음인듯요 ㅎㅎ 
다른 큰 문제 제껴두고 윈도우 10 한글 안되는것도 좀 고쳐주라니까 
답이없네유 .. 
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저는 다른 온라인게임하다가 재미없어서
다시 씰와서 관망중인데 
이번에 정신차리고 다시 제대로 할런지ㅎㅎ
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코카콜라미피
15:50 18-09-07
 
맵좀 까맣게 하지말고 보였으면
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년째노숙중
15:56 18-09-07
 
rpg의 가장 큰 요소인 득템쾌감이 사실상 없는 수준이라 뭐;
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title: 용의비늘레니테아르o
09:25 18-09-08
 

확률 도박 쾌감하나 남았는데 그마저 창렬 ㅠ

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찌니o
16:36 18-09-07
 
예전부터 말했지만 황상의 스노우볼이죠..
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타짜곰
18:27 18-09-07
 
라나엘은  제련서 사용못하게할려고 하는거라 252고정만해줘도 좋을듯해요 ㅠ
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제련서는 무슨 의도인지 잘 이해가 안되네요 

지카셋 가지고 있으신 분들이면 불만이 있을수도 있겠군요ㅎㅎ  근데 지카셋도 원래 230렙제였는데 200렙제로 하향한 사례가 이미 있습니다   공홈에 비슷한 의견이 있어서 가져와봤는데 저도 하향하면 실보다는 득이 많을거라 생각하는 입장입니다

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한비광
18:38 18-09-07
 
경매장은 기술적으로 불가능한것인지~ 아님 가능한데 일부러 안하는 것인지는 모르겠지만~

게임사측에서 거의 들을려고 하지도 않을겁니다

경매장 이야기는 이미 십여년전부터 줄기차게 이야기가 나왔지만~ 지금까지 전혀 낌새조차 없는데~ 불가능한 문제죠
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예전부터 기획의도라서 안된다고 해왔지만
만렙풀린것이나 300개이상 물건들수있는것 등 결국 다 되는것들이었습니다
그저 핑계거리에 불과하죠
유저들도 점점 줄어드는데 유저들 의견 무시하고
계속 이런식으로 가면 게임사 문닫아야죠ㅎㅎ

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title: 베레스라미라미
21:17 18-09-07
 
경매장은  접속률 높힐려고 안만드는듯
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타짜곰
21:18 18-09-07
 
말그대로 돈벌려고 xg 제련서나 12제련서에 랩제 251달아버리고 라나를 252시작으로해놧죠...그래서 그이하로는 안낮출것같고...그러니 252만해줘도 감사하다는거죠 ㅠㅠ
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호자
21:43 18-09-07
 
밸런스 나 버그 완벽하게 잡는 회사 단 한군데도 없을뿐더러 완벽을 바라지도 않고 그냥 다른 여타 게임회사처럼 일주일 혹은 이주 간격으로 소소한 이벤트나 자잘한 버그나 분기별 밸런스 작업등등 조각상을 조금씩 깍아나가는 운영을 해야하는데 몇년씩 방치하는거보면 그냥 이 게임은 회사가 게임의 임종을 기다리는 그런느낌이예요 즉 이거저거 피드백해도 사실상 의미가 없는게 이번 밸패도 해주고나선 섭종을 안한다면 검성처럼 향후 몇년은 또 xx온라인으로 고정되겠죠 슬픈 현실
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호자
22:04 18-09-07
 
그리고 본문에 대해서 개인적인 생각은
1. 공감+1
2. 음.... 이미 그 이전에 아나 지카엘 사마엘 뭐 이런거 디게 많지 않나요? 차~후에 나올 신컨텐츠와 만렙 또 확장 까지? 뭐 나올런지모르겠지만 아무튼 이런것 까지 고려한다면 최종장비는 최종장비다운 렙제한이 어울려보인다는 개인적인 띵킹
3.이건 여러 복합적인 문제때문이라고 봄여.... 지금도 단계별 노가다 할 수 있는 방법은 얼수+단풍등 이거로도 충분하다고 생각은합니다( 무슨 개당 20만....ㄷㄷ 저때는 개당 3~5천원이면 삿는데 심지어 이것도 비쌋음) 단순 돈수급 보단 이 게임에 유입되면서 겜을 즐기는데 다소 아니 엄청나게 협소한 이벤트 현질위주이벤트 고칠생각 1도없는 직업간 밸런스 및 자잘한 버그 등등 여러가지가 복합되어있다고 봐서.... 에혀...
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델파
13:21 18-09-08
 
6년만에 복귀한 유저로서 생각을 말하자면
1. 필드 사냥 상향 및 필드드랍템중 초보자들도 접근하기 쉽게 옵션좋은템 여러가지 추가(초보자분들 필드에서 세겔 벌 수 있는 수단 마련) 이 부분 솔찍히 필드드랍템중 공갈말고 가격 나가는거 있나요? 있으면 제보좀... 그리고 50시간 파밍해도 안나오더라...
그리고 사냥 쥐뿔도 재미 없어요... 솔찍히 뭐가 나온다는 기대감을 가지고 사냥을 해야지 보석팔아도 물약값하고나면 얼마 안남습니다...

2. 일반템은 dg까지는 9강까지 하락만(파괴x) 대신 세겔값을 올리는게 차라리 좋다고 봅니다. 장비를 맞추려면 노력1 : 캐시9인 돈이있어야 장비 맞추는 씰온라인 갓---겜 아니면 g템이라도 파괴를 없애주었으면 좋겠다고 봅니다.

3. 제가 해외 살아서 현질할 방법이 없어서 정말 노가다만 해서 200까지 해 본 결과 결국 현질없이는 티페/자카무기도 못마추더라구요; 장비에 대한 빈부격차가 너무 심해요...

딱봐도 지금 인던무재한 이벤트 끝나가마자 철새가 왔다가 다시 돌아간거처럼 사람 없어졌습니다... 심지어 이벤트 끝나자마자 접는분들도 많이 보이구요... 이건 유저를 잡는게 아니라 잠시 철장사 하는거랑 뭐가 다를까요? 저도 사냥만 하다보니 슬슬 질립니다. 컨텐츠가 필요해요 그리고 재미를 줄 요소가 필요해요.

여담으로 어제 심심해서 해외 씰온라인 했었습니다. 와... 정말 10년전에 플레이했던 씰온라인 생각나더라구요... 많은 사람들이 라임마을에서 좌판키고 장사하고 있었고 확성기도 정말 많이 불더라구요... 정말 그때가 그리워서 울뻔했습니다;;
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델파
13:33 18-09-08
 
그리고 그놈에 12강 업글 시스템좀 고쳤으면 좋겠습니다.
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toto90
06:11 18-09-15
 
아무리 떠들어봐야 영자는 대꾸도안하지 귀찮아서 안하는건지 유저들 엿먹으라고 안하는건지
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